POE2db : Path of Exile 2 Neuigkeiten, Build-Guides, Datenbank - Poe2db.org

Logo

Press Enter to search

Early Access Start am 07.12.2024 03:00:00
00
00
00
00

PoE2DB: Aktuelle Path of Exile 2 Diskussionen

Warbringer can fairly easily get more than 95% chance to avoid all damage when combining Turtle Charm and Acrobatics together

Turtle charm - you can block all damage from hits. With svallin you can still get your block chance up to 85% (after "lucky" calculation) pretty easily. Acrobatics - with pure evasion gear and wind dancer it's not too hard to get 75% chance to evade all damage from hits. Block and evasion worth together just fine so this is basically making your chance to avoid all damage from hits "lucky". With 85% chance to block and 75% chance to evade, your chance to avoid damage is: 1 - ((1 - 0.85) \* (1 - 0.75)) = 96% chance to avoid hit. So only around 1 in 25 hits will actually damage you. That is with relatively good gear but not perfect, using like T2 or T3 affixes (ordered like poe1, that is what PoB uses). With completely maxed gear, I can get my evade chance in PoB to 85% and block chance to 90%. With those numbers instead, chance to avoid damage is 98.5%. So 1 in 66 hits actually connect. For those that don't know, you can block/evade almost everything in the game with turtle charm and acrobatics respectively. Only a few boss mechanics cannot be blocked/dodged. One that can be is arbiters [circle minigame](https://youtu.be/Flyna3xf1lI?t=116) and I actually beat him with a zdps warbringer this league, failing this mechanic 5 times in 1 fight. Just happened to block. With both turtle charm and acrobatics you would not need to be lucky and would expect on average to be able to afk through that phase and just not get hit. The only reason this really didn't work before was you would need to go full dex for evasion, but the only dex weapon was a bow so you couldn't block. Now, with a 1h melee weapon, you can do dex for evasion and also block at the same time.

74
External Link
First day in Dawn Of The Hunt

First day in Dawn Of The Hunt

https://v.redd.it/zba42xjye5se1

265

S1 Build send off - Frost mage

Just wanted to show off the build since it’s about to be retired. Can’t wait for raise spectre next league! #Arise - 40 frost mage ranks - 190k dmg per (26 frost mages)

40

Just wanted to show off my hideout, I'm very happy with the aesthetic and functionality!

I'm new to poe, this was my first attempt at personalizing my hideout and I'm very happy with how it turned out 🤙

61

Ailments scaling with on hit only reminds me of when Poison double dipped so everything was a poison build.

If everything ends up as an ailment build then there is no such thing as an ailment build. I really dislike that, it homogenizes character identities in a game that is about characters being diverse. If too many things scale the same way, you end up with builds claiming to be different things being functionally identical and the game devolves into everything being able todo everything. The best X build is exactly the same character as the best Y build. The characters/items being identical cancel each other out so what you are left with as the difference is the skill they used. The whole skill tree and armour system devolves into false choices, similar to how everything in the past devolved into using poison and was a bad build if it didn't. The new system while simpler does not achieve the player fantasy of the more complex PoE 1 system for Ailments, it is almost identical in functionality to a system GGG considered problematic.

62
Longest Ascendancy Node In History

Longest Ascendancy Node In History

63

POE2db Build Guides

Coming soon

Path of Exile 2 Fertigkeitsbaum

Erkunde das neue Fertigkeitsbaum-System in Path of Exile 2. Plane deine Charakter-Builds und entdecke mächtige Kombinationen.

Fertigkeitsbaum ansehen

Häufig gestellte Fragen zu Path of Exile 2 (PoE 2)

Was ist Path of Exile 2 (PoE 2)?

Path of Exile 2 (PoE 2) ist ein Free-to-Play Action-Rollenspiel, entwickelt von Grinding Gear Games, das am 6. Dezember 2024 in den Early Access startet. Diese Fortsetzung baut auf dem originalen Path of Exile auf und führt bedeutende Gameplay-Verbesserungen und neue Inhalte ein, während die von Fans geschätzten Kernelemente beibehalten werden.

Was sind die Hauptunterschiede zwischen Early Access und Vollversion in Path of Exile 2

Unterschiede bei der Klassenverfügbarkeit in Path of Exile 2 (PoE 2)

Early Access Klassen

Spieler können während des Early Access aus sechs Klassen wählen:

  • Krieger
  • Mönch
  • Söldner
  • Zauberin
  • Hexe
  • Waldläufer

Klassen der Vollversion

Die Vollversion wird das Angebot auf zwölf Klassen erweitern, darunter:

  • Druide
  • Jägerin
  • Marodeur
  • Duellant
  • Schatten
  • Templer

Unterschiede bei den Aufstiegsklassen in Path of Exile 2 (PoE 2)

Early Access: Jede Klasse hat Zugang zu zwei Aufstiegsklassen.

Vollversion: In der Vollversion wird jede Klasse drei Aufstiegsklassen haben, was mehr Spezialisierung und Build-Vielfalt ermöglicht.

Unterschiede bei den Skilledelsteinen

Early Access: Spieler haben Zugang zu etwa 150-200 aktiven Skilledelsteinen und etwa 110-133 Unterstützungsedelsteinen.

Vollversion: Das vollständige Spiel wird etwa 300 aktive Skilledelsteine und über 200 Unterstützungsedelsteine bieten, was die Möglichkeiten zur Charakteranpassung deutlich erweitert.

Unterschiede beim Spielinhalt in Path of Exile 2 (PoE 2)

Verfügbare Akte:

Der Early Access umfasst Inhalte aus den Akten 1-3 in den Schwierigkeitsgraden Normal und Grausam.

Die Vollversion wird eine komplette Geschichte über die Akte 1-6 bieten.

Unterschiede bei Monstern und Bossen in Path of Exile 2 (PoE 2)

Early Access: Es wird etwa 400 Monster und rund 50 Bosse geben.

Vollversion: Das Spiel wird auf über 600 Monster und etwa 100 Bosse erweitert, was die Herausforderung und Vielfalt der Begegnungen erhöht.

Unterschiede bei Ausrüstung und einzigartigen Gegenständen

Die Details zu Ausrüstungstypen und einzigartigen Gegenständen im Early Access sind noch nicht vollständig bekannt, aber die Vollversion wird voraussichtlich über 700 Ausrüstungstypen und einzigartige Gegenstände bieten, was ein reichhaltigeres Beuteerlebnis ermöglicht.

Wo kann man Path of Exile 2 herunterladen?

Plattformen:Das Spiel wird für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Es kann über Plattformen wie Steam und den Epic Games Store heruntergeladen werden.

Spieler können Zugang erhalten durch:

  • Unterstützer-Pakete: Der Kauf dieser Pakete gewährt Early Access zusammen mit exklusiven Ingame-Gegenständen.
  • Lebenszeitausgaben: Spieler, die mindestens 480€ im originalen Path of Exile ausgegeben haben, erhalten automatisch Early Access.

Download-Größe:Die Vorab-Download-Größe für Xbox wurde mit etwa 96,26 GB angegeben, was auf eine beträchtliche Menge an verfügbarem Content zum Start hinweist

Verfügbare Inhalte:Die Early Access Version wird eine Kampagne über die ersten drei Akte umfassen, mit etwa 400 Monstertypen und 50 einzigartigen Bossen, was etwa die Hälfte des für die Vollversion geplanten Inhalts darstellt

Wie funktioniert das Koop-Feature in Path of Exile 2

In Path of Exile 2 wurde das Koop-Feature entwickelt, um das Mehrspielererlebnis zu verbessern und Spielern verschiedene Möglichkeiten zur Zusammenarbeit zu bieten. Hier sind die wichtigsten Aspekte des Koop-Features:

Koop-Modi

Lokaler Couch-Koop:

  • Spieler können auf unterstützten Plattformen lokalen Koop genießen, wobei zwei Spieler den gleichen Bildschirm mit zwei Controllern teilen können.
  • Spieler können wählen, ob sie auf einem einzelnen Konto spielen oder sich mit zwei separaten Konten anmelden möchten, was Flexibilität bei der Charakterverwaltung und dem Fortschritt ermöglicht

Online-Multiplayer:

Das Spiel unterstützt Online-Koop für bis zu sechs Spieler und ermöglicht es Freunden, dank Cross-Play-Funktionalität unabhängig von ihrer Plattform den Spielen anderer beizutreten

Was ist der Unterschied zwischen Path of Exile 1 und Path of Exile 2

Die Schadensumwandlung funktioniert anders. In PoE 1 kann man eine Zweihandaxt mit reinem physischen Schaden haben, diesen mit passiven Knoten für erhöhten physischen Schaden und Unterstützungsedelsteinen für mehr physischen Schaden skalieren und dann den gesamten Schaden in Feuerschaden umwandeln und ihn mit passiven Erhöhungen für Feuer-/Elementarschaden skalieren. In PoE 2 wird er nur durch Feuer-/Elementarschaden-Passive skaliert, und die Umwandlung wirkt sich nur auf den physischen Grundschaden aus.

Weitere Informationen finden Sie in diesem Video: