
This made me a little mad ngl
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What exactly are we getting from wisp influence? I notice that sometimes the wisped mobs drop the new socketables. But these seem to drop very rarely. Aside from a single guaranteed rare drop and the odd socketables, is that all there is? I sometimes one-shot the wisp juiced mob and got nothing special out of the encounter. Should I wait until the special beast stampede animation plays before I hit the target?
Sitting at level 94. I don't like picking stuff up. Decided to show only T4-T5 rares. These actually drop quite a lot when moving fast. Every time I get a T4/T5 rare, I immediately ID it in the map, and if it's good, I exalt spam, otherwise I drop it. Got my two best rares of the league in a single night of doing this. I think it's really worth it to focus exclusively on T4+ rares if you're moving fast at a high level.
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Coming soon
Explora el nuevo sistema de árbol de habilidades en Path of Exile 2. Planifica tus builds de personaje y descubre combinaciones poderosas.
Ver Árbol de HabilidadesPath of Exile 2 (PoE 2) es un juego de rol de acción gratuito desarrollado por Grinding Gear Games, que entrará en acceso anticipado el 6 de diciembre de 2024. Esta secuela se basa en el Path of Exile original, introduciendo mejoras significativas en el juego y nuevo contenido mientras mantiene los elementos centrales que los fans aprecian.
Clases de Acceso Anticipado
Los jugadores pueden elegir entre seis clases durante el acceso anticipado:
Clases del Lanzamiento Completo
El lanzamiento completo expandirá el roster a doce clases, incluyendo:
Acceso Anticipado: Cada clase tiene acceso a dos clases de ascendencia.
Lanzamiento Completo: En la versión completa, cada clase tendrá tres clases de ascendencia, permitiendo más especialización y diversidad de construcciones.
Acceso Anticipado: Los jugadores tendrán acceso a aproximadamente 150-200 gemas de habilidad activas y alrededor de 110-133 gemas de soporte.
Lanzamiento Completo: El juego completo ofrecerá alrededor de 300 gemas de habilidad activas y más de 200 gemas de soporte, aumentando significativamente las opciones de personalización de personajes.
Actos Disponibles:
El acceso anticipado incluye contenido de los Actos 1-3 en dificultades Normal y Cruel.
El lanzamiento completo presentará una historia completa a través de los Actos 1-6.
Acceso Anticipado: Habrá aproximadamente 400 monstruos y alrededor de 50 jefes.
Lanzamiento Completo: El juego se expandirá para incluir más de 600 monstruos y aproximadamente 100 jefes, mejorando el desafío y la variedad de encuentros.
Los detalles específicos sobre tipos de equipamiento y objetos únicos en el acceso anticipado no están completamente detallados, pero se espera que el lanzamiento completo tenga más de 700 tipos de equipamiento y objetos únicos, proporcionando una experiencia de botín más rica.
Plataformas:El juego estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Se puede descargar desde plataformas como Steam y Epic Games Store.
Los jugadores pueden obtener acceso a través de:
Tamaño de Descarga:Se ha informado que el tamaño de pre-descarga para Xbox es de aproximadamente 96.26 GB, indicando una cantidad sustancial de contenido disponible en el lanzamiento
Contenido Disponible:La versión de acceso anticipado incluirá una campaña que abarca los primeros tres actos, con aproximadamente 400 tipos de monstruos y 50 jefes únicos, lo que representa aproximadamente la mitad del contenido planificado para el lanzamiento completo
En Path of Exile 2, la característica cooperativa está diseñada para mejorar la experiencia multijugador, permitiendo a los jugadores formar equipo de varias maneras. Aquí están los aspectos clave de cómo funciona la característica cooperativa:
Cooperativo Local:
Multijugador en Línea:
El juego admite cooperativo en línea para hasta seis jugadores, permitiendo que los amigos se unan a los juegos de los demás independientemente de su plataforma, gracias a la funcionalidad de juego cruzado
La conversión de daño funciona de manera diferente. En PoE 1 puedes tener un hacha a dos manos de daño físico puro, escalarlo con nodos pasivos de aumento de daño físico, gemas de soporte de más daño físico, y luego convertir todo ese daño a fuego y escalarlo desde pasivas de aumento de daño de fuego/elemental. En PoE 2 solo escalará desde pasivas de daño de fuego/elemental, y la conversión solo funcionará para el daño físico base.
Puedes encontrar más en este video: