POE2db : Actualités, Guides de Build et Base de Données de Path of Exile 2 - Poe2db.org

Logo

Press Enter to search

Accès Anticipé disponible le 07/12/2024 à 03:00:00
00
00
00
00

PoE2DB : Dernières discussions sur Path of Exile 2

External Link
First day in Dawn Of The Hunt

First day in Dawn Of The Hunt

https://v.redd.it/zba42xjye5se1

265

S1 Build send off - Frost mage

Just wanted to show off the build since it’s about to be retired. Can’t wait for raise spectre next league! #Arise - 40 frost mage ranks - 190k dmg per (26 frost mages)

40

Just wanted to show off my hideout, I'm very happy with the aesthetic and functionality!

I'm new to poe, this was my first attempt at personalizing my hideout and I'm very happy with how it turned out 🤙

61

Ailments scaling with on hit only reminds me of when Poison double dipped so everything was a poison build.

If everything ends up as an ailment build then there is no such thing as an ailment build. I really dislike that, it homogenizes character identities in a game that is about characters being diverse. If too many things scale the same way, you end up with builds claiming to be different things being functionally identical and the game devolves into everything being able todo everything. The best X build is exactly the same character as the best Y build. The characters/items being identical cancel each other out so what you are left with as the difference is the skill they used. The whole skill tree and armour system devolves into false choices, similar to how everything in the past devolved into using poison and was a bad build if it didn't. The new system while simpler does not achieve the player fantasy of the more complex PoE 1 system for Ailments, it is almost identical in functionality to a system GGG considered problematic.

62
Longest Ascendancy Node In History

Longest Ascendancy Node In History

63

Tavern Talk Update Regarding Character API and PoB Auto-Import

Today on the Tavern Talk interview Ghazzy concluded with a question as to whether GGG would make public the API needed to support character import for tools such as PoB. Jonathan was actually outdated in his answer on this --- GGG enabled this API in the 0.1.1g patch on March 28th and the PoB dev team already has a functional dev branch that supports the import. I know, because I've been using it for the past several days. It's not quite ready for public release, but the good news is that the capability to support this is already there, and fingers crossed we can all use PoB as we used to with auto-import of character updates again when 0.2 releases!

86

POE2db Build Guides

Coming soon

Arbre de Compétences de Path of Exile 2

Explorez le nouveau système d'arbre de compétences dans Path of Exile 2. Planifiez vos builds de personnage et découvrez des combinaisons puissantes.

Voir l'Arbre de Compétences

Questions Fréquentes sur Path of Exile 2 (PoE 2)

Qu'est-ce que Path of Exile 2 (PoE 2) ?

Path of Exile 2 (PoE 2) est un jeu de rôle d'action gratuit développé par Grinding Gear Games, qui entrera en accès anticipé le 6 décembre 2024. Cette suite s'appuie sur le Path of Exile original, introduisant des améliorations significatives du gameplay et du nouveau contenu tout en conservant les éléments fondamentaux appréciés des fans.

Quelles sont les principales différences entre les classes d'accès anticipé et de sortie complète dans Path of Exile 2 ?

Différences de Disponibilité des Classes dans Path of Exile 2

Classes d'Accès Anticipé

Les joueurs peuvent choisir parmi six classes pendant l'accès anticipé :

  • Guerrier
  • Moine
  • Mercenaire
  • Sorcière
  • Occultiste
  • Rôdeuse

Classes de la Sortie Complète

La sortie complète étendra la liste à douze classes, incluant :

  • Druide
  • Chasseresse
  • Maraudeur
  • Duelliste
  • Ombre
  • Templier

Différences des Classes d'Ascendance dans Path of Exile 2

Accès Anticipé : Chaque classe a accès à deux classes d'ascendance.

Sortie Complète : Dans la version complète, chaque classe aura trois classes d'ascendance, permettant plus de spécialisation et de diversité dans les builds.

Différences des Gemmes de Compétence

Accès Anticipé : Les joueurs auront accès à environ 150-200 gemmes de compétence actives et environ 110-133 gemmes de soutien.

Sortie Complète : Le jeu complet offrira environ 300 gemmes de compétence actives et plus de 200 gemmes de soutien, augmentant significativement les options de personnalisation des personnages.

Différences du Contenu de Jeu dans Path of Exile 2

Actes Disponibles :

L'accès anticipé inclut le contenu des Actes 1-3 en difficultés Normal et Cruel.

La sortie complète présentera une histoire complète à travers les Actes 1-6.

Différences des Monstres et Boss dans Path of Exile 2

Accès Anticipé : Il y aura environ 400 monstres et environ 50 boss.

Sortie Complète : Le jeu s'étendra pour inclure plus de 600 monstres et environ 100 boss, améliorant le défi et la variété des rencontres.

Différences d'Équipement et Objets Uniques

Les détails spécifiques concernant les types d'équipement et les objets uniques en accès anticipé ne sont pas entièrement détaillés, mais la sortie complète devrait avoir plus de 700 types d'équipement et objets uniques, offrant une expérience de butin plus riche.

Où télécharger Path of Exile 2 ?

Plateformes:Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il peut être téléchargé depuis des plateformes comme Steam et l'Epic Games Store.

Les joueurs peuvent obtenir l'accès via :

  • Packs de Soutien : L'achat de ces packs donnera accès à l'accès anticipé ainsi qu'à des objets exclusifs en jeu.
  • Dépenses à Vie : Les joueurs ayant dépensé au moins 480$ sur le Path of Exile original recevront automatiquement l'accès anticipé.

Taille du Téléchargement:La taille du pré-téléchargement pour Xbox a été annoncée à environ 96,26 Go, indiquant une quantité substantielle de contenu disponible au lancement

Contenu Disponible:La version d'accès anticipé inclura une campagne couvrant les trois premiers actes, avec environ 400 types de monstres et 50 boss uniques, ce qui représente environ la moitié du contenu prévu pour la sortie complète

Comment fonctionne la fonctionnalité coopérative dans Path of Exile 2 ?

Dans Path of Exile 2, la fonctionnalité coopérative est conçue pour améliorer l'expérience multijoueur, permettant aux joueurs de faire équipe de différentes manières. Voici les aspects clés du fonctionnement de la fonctionnalité coopérative :

Modes Coopératifs

Coopératif Local:

  • Les joueurs peuvent profiter du coopératif local sur les plateformes compatibles, permettant à deux joueurs de partager le même écran en utilisant deux manettes.
  • Les joueurs peuvent choisir de jouer sur un seul compte ou se connecter avec deux comptes séparés, permettant une flexibilité dans la gestion et la progression des personnages

Multijoueur en Ligne:

Le jeu prend en charge le coopératif en ligne jusqu'à six joueurs, permettant aux amis de rejoindre les parties des autres quelle que soit leur plateforme, grâce à la fonctionnalité de jeu croisé

Quelle est la différence entre Path of Exile 1 et Path of Exile 2 ?

La conversion des dégâts fonctionne différemment. Dans PoE 1, vous pouvez avoir une hache à deux mains avec des dégâts physiques purs, les augmenter avec des nœuds passifs d'augmentation des dégâts physiques, des gemmes de soutien de dégâts physiques supplémentaires, puis convertir tous ces dégâts en feu et les augmenter avec des passifs d'augmentation des dégâts de feu/élémentaires. Dans PoE 2, ils n'augmenteront qu'avec les passifs de dégâts de feu/élémentaires, et la conversion ne fonctionnera que pour les dégâts physiques de base.

Vous pouvez en savoir plus dans cette vidéo :