
First day in Dawn Of The Hunt
https://v.redd.it/zba42xjye5se1
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Just wanted to show off the build since it’s about to be retired. Can’t wait for raise spectre next league! #Arise - 40 frost mage ranks - 190k dmg per (26 frost mages)
I'm new to poe, this was my first attempt at personalizing my hideout and I'm very happy with how it turned out 🤙
If everything ends up as an ailment build then there is no such thing as an ailment build. I really dislike that, it homogenizes character identities in a game that is about characters being diverse. If too many things scale the same way, you end up with builds claiming to be different things being functionally identical and the game devolves into everything being able todo everything. The best X build is exactly the same character as the best Y build. The characters/items being identical cancel each other out so what you are left with as the difference is the skill they used. The whole skill tree and armour system devolves into false choices, similar to how everything in the past devolved into using poison and was a bad build if it didn't. The new system while simpler does not achieve the player fantasy of the more complex PoE 1 system for Ailments, it is almost identical in functionality to a system GGG considered problematic.
Today on the Tavern Talk interview Ghazzy concluded with a question as to whether GGG would make public the API needed to support character import for tools such as PoB. Jonathan was actually outdated in his answer on this --- GGG enabled this API in the 0.1.1g patch on March 28th and the PoB dev team already has a functional dev branch that supports the import. I know, because I've been using it for the past several days. It's not quite ready for public release, but the good news is that the capability to support this is already there, and fingers crossed we can all use PoB as we used to with auto-import of character updates again when 0.2 releases!
Coming soon
Explorez le nouveau système d'arbre de compétences dans Path of Exile 2. Planifiez vos builds de personnage et découvrez des combinaisons puissantes.
Voir l'Arbre de CompétencesPath of Exile 2 (PoE 2) est un jeu de rôle d'action gratuit développé par Grinding Gear Games, qui entrera en accès anticipé le 6 décembre 2024. Cette suite s'appuie sur le Path of Exile original, introduisant des améliorations significatives du gameplay et du nouveau contenu tout en conservant les éléments fondamentaux appréciés des fans.
Classes d'Accès Anticipé
Les joueurs peuvent choisir parmi six classes pendant l'accès anticipé :
Classes de la Sortie Complète
La sortie complète étendra la liste à douze classes, incluant :
Accès Anticipé : Chaque classe a accès à deux classes d'ascendance.
Sortie Complète : Dans la version complète, chaque classe aura trois classes d'ascendance, permettant plus de spécialisation et de diversité dans les builds.
Accès Anticipé : Les joueurs auront accès à environ 150-200 gemmes de compétence actives et environ 110-133 gemmes de soutien.
Sortie Complète : Le jeu complet offrira environ 300 gemmes de compétence actives et plus de 200 gemmes de soutien, augmentant significativement les options de personnalisation des personnages.
Actes Disponibles :
L'accès anticipé inclut le contenu des Actes 1-3 en difficultés Normal et Cruel.
La sortie complète présentera une histoire complète à travers les Actes 1-6.
Accès Anticipé : Il y aura environ 400 monstres et environ 50 boss.
Sortie Complète : Le jeu s'étendra pour inclure plus de 600 monstres et environ 100 boss, améliorant le défi et la variété des rencontres.
Les détails spécifiques concernant les types d'équipement et les objets uniques en accès anticipé ne sont pas entièrement détaillés, mais la sortie complète devrait avoir plus de 700 types d'équipement et objets uniques, offrant une expérience de butin plus riche.
Plateformes:Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il peut être téléchargé depuis des plateformes comme Steam et l'Epic Games Store.
Les joueurs peuvent obtenir l'accès via :
Taille du Téléchargement:La taille du pré-téléchargement pour Xbox a été annoncée à environ 96,26 Go, indiquant une quantité substantielle de contenu disponible au lancement
Contenu Disponible:La version d'accès anticipé inclura une campagne couvrant les trois premiers actes, avec environ 400 types de monstres et 50 boss uniques, ce qui représente environ la moitié du contenu prévu pour la sortie complète
Dans Path of Exile 2, la fonctionnalité coopérative est conçue pour améliorer l'expérience multijoueur, permettant aux joueurs de faire équipe de différentes manières. Voici les aspects clés du fonctionnement de la fonctionnalité coopérative :
Coopératif Local:
Multijoueur en Ligne:
Le jeu prend en charge le coopératif en ligne jusqu'à six joueurs, permettant aux amis de rejoindre les parties des autres quelle que soit leur plateforme, grâce à la fonctionnalité de jeu croisé
La conversion des dégâts fonctionne différemment. Dans PoE 1, vous pouvez avoir une hache à deux mains avec des dégâts physiques purs, les augmenter avec des nœuds passifs d'augmentation des dégâts physiques, des gemmes de soutien de dégâts physiques supplémentaires, puis convertir tous ces dégâts en feu et les augmenter avec des passifs d'augmentation des dégâts de feu/élémentaires. Dans PoE 2, ils n'augmenteront qu'avec les passifs de dégâts de feu/élémentaires, et la conversion ne fonctionnera que pour les dégâts physiques de base.
Vous pouvez en savoir plus dans cette vidéo :