POE2db : Actualités, Guides de Build et Base de Données de Path of Exile 2 - Poe2db.org

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Accès Anticipé disponible le 07/12/2024 à 03:00:00
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PoE2DB : Dernières discussions sur Path of Exile 2

Path of Exile 2 (still) needs to rethink globally unique character names

I get that names need to be unique *somewhere*, but requiring *globally unique character names* in PoE2 feels outdated and unnecessarily restrictive. I’ve tried dozens of names, and *everything* is taken, even moderately unique or thematic ones. No spaces are allowed, which forces us into ugly mashed-together names that break immersion. It’s frustrating when PoE is a game about constantly making and deleting new characters to explore builds, yet the simple act of naming them becomes an exhausting process. **At minimum, allow spaces** to increase combinations and readability. But better yet, please move to **account-unique names**, like many modern ARPGs and MMOs, allowing us to use the names we want while still displaying our account name for identity, safety, and trading clarity. Diablo 4 and Last Epoch don’t have this restriction, and it doesn’t cause any problems in trading, chat, or public zones. Here’s why they *aren’t* technically needed: * **Modern servers and account systems** can easily support **non-unique character names**, since your account ID uniquely identifies you for trade, chat, and grouping. * **Diablo 4 and Last Epoch** use account-based identity while allowing multiple players to have the same character name. * **PoE already uses your account name** in trades and whispers, so your character name does *not* need to be globally unique to handle transactions or social interactions. # Why GGG is likely still using globally unique names: * Legacy infrastructure from PoE1’s older architecture. * Possibly to avoid confusion in public towns. * Less development complexity than reworking systems to allow duplicate names. * A “default safe” design choice when the game first launched, before standards evolved. But none of these reasons are compelling in **2025**, especially for a flagship ARPG like PoE2 that is trying to modernize its systems while respecting player time. Thousands of decent names are permanently locked by inactive accounts for no meaningful reason, and it’s a frustrating barrier to an otherwise immersive experience. **If GGG wants PoE2 to be as welcoming and modern as possible, rethinking globally unique character names should be on the list.**

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My Mirror-Craft Item Collection - Part #1

https://imgur.com/a/SYfQV27 This is part #1 of my Mirror craft item collection The highlight of my collection is highly likely the highest ES focus (500+ ES) on 0.2 league from hitting a vaal and getting the 2 socket corrupt. For anyone into mirror-tier item crafting you'll know that crafting 3x ES Mirror-Tier Focuses is extremely annoying and hard because prefix ES ilvl's are low compared to the various spell damage % T1s and so you have an absurdly high chance to brick the craft or rely on multiple prefix annuls 33%'s that are almost guaranteed to send you back to the beginning of the craft. As such probably one of the best craft of the league for me is the 2 socket corrupted focus shown 1st. The breach ring craft was a joint project with a buddy of mine, nothing too special as most mirror ring crafts look very similar. Its a pure lightning rarity and stat ring for LS deadeye/amazons. The ES helmet was a map drop with T1 ES prefix + T1 chaos res and then took a metric ton of whittles and dextrals to finish up the craft, but nothing risky to craft here, just whittles and dextrals (a sinestral here and there) - monetarily expensive, a few hundred divs but nothing too crazy. The boots were the easiest craft due to the good fracture on the ES and with 35% MS already on the base I bought, it was just a matter of crafting the 1 ES prefix and the 3 suffixes which is a lot easier than it sounds, just required a few hundred divines of omens and then it just depends how lucky you get if you hit it in 200 divs or 800. And then a couple hundred divines spent redevining all these items to hit good affix values and that's that. EDIT: I have 3 more crazy mirror crafts that are like these that I'm currently using on my other character including another crazy focus craft that i'll post in Part 2 eventually

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what defensive stat should i focus on?

im currently in act 2 of the cruel difficulty campaign. it feels like im doing decent damge for the time being with my highest dps skill being around 5000. but i find myself often getting 2 or even 1 hit by some stronger enemy attacks. im running an elemental monk build with around 1000hp. i have invested in all three defenses, my gloves have high armour, chest piece high evasion and energy shield etc. i have a mixture of everything which feels kind of wrong so im wondering which stats i should i focus on the most to maximize survivability

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Too bad armour is not viable atm

Got this bad boy while mapping. It came with 4 T1 mods. I slammed it twice, first was T1 flat Armour, second was T11 flat life (😞). Most expensive item I found in 93 levels…

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Crafted this lovely wand. (Explaining how I craft)

I have been getting alot of questions on how do I craft these wands. **Please know that I dont know how to craft properly, I am a complete beginner, Anything I say might be wrong.** **\*\*Cheap way\*\*** 1- I need to get a fractured +5 Lightning spell skills wand, Doesn't matter how, you can either buy many wands with +5 Lightning spells, or buy one with fracture already on it. 2- you need to remove all the mods, except one. 3- Now we start CHAOS till you get a T1 or T2 that you want, if you got T2 crit chance for example, you can try to unlock another suffix and see if u will get good cast speed. 4- Didnt get cast speed? Chaos in hope to lose the other mod and not the crit chance. 5- Got cast speed? Congratz, now suffix is done. 6- Prefix, if you are poor, EXALT and pray. 7- if you are rich and have enough for omens, exalt twice. 8- Didnt get anything good? Annulment the prefix using the annulment prefix omen. 9- Got something good? Whittling the 2nd till u get a good stat. 10- Done? Exalt and whittle the last mod. 11- Congratz u just spent either 100 Div to get a 500+ div item or you spent 500+ div and still got nothing. 12- Its all luck. **\*\*Expensive and my favorite\*\*** 1- I buy the item with 3 Stats that I want. Regardless of the item, amulet, wand, anything. 2- Whittling the other mods or use whatever right omens.

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Precursor tablet drop rates

Playing SSF, it's hard to be picky about some tablets - not sure if this difference is intended. Each expedition gives me at least a tablet, sometimes more. Breach typically gives 2-3. However for delirium and ritual, those seem much rarer. It would be great if tablets were more common, as it's possible to reforge them to fish for more omens for example, but it's hard to do it if you have only 2 ritual tablets and 30 breach tablets.

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POE2db Build Guides

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Arbre de Compétences de Path of Exile 2

Explorez le nouveau système d'arbre de compétences dans Path of Exile 2. Planifiez vos builds de personnage et découvrez des combinaisons puissantes.

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Questions Fréquentes sur Path of Exile 2 (PoE 2)

Qu'est-ce que Path of Exile 2 (PoE 2) ?

Path of Exile 2 (PoE 2) est un jeu de rôle d'action gratuit développé par Grinding Gear Games, qui entrera en accès anticipé le 6 décembre 2024. Cette suite s'appuie sur le Path of Exile original, introduisant des améliorations significatives du gameplay et du nouveau contenu tout en conservant les éléments fondamentaux appréciés des fans.

Quelles sont les principales différences entre les classes d'accès anticipé et de sortie complète dans Path of Exile 2 ?

Différences de Disponibilité des Classes dans Path of Exile 2

Classes d'Accès Anticipé

Les joueurs peuvent choisir parmi six classes pendant l'accès anticipé :

  • Guerrier
  • Moine
  • Mercenaire
  • Sorcière
  • Occultiste
  • Rôdeuse

Classes de la Sortie Complète

La sortie complète étendra la liste à douze classes, incluant :

  • Druide
  • Chasseresse
  • Maraudeur
  • Duelliste
  • Ombre
  • Templier

Différences des Classes d'Ascendance dans Path of Exile 2

Accès Anticipé : Chaque classe a accès à deux classes d'ascendance.

Sortie Complète : Dans la version complète, chaque classe aura trois classes d'ascendance, permettant plus de spécialisation et de diversité dans les builds.

Différences des Gemmes de Compétence

Accès Anticipé : Les joueurs auront accès à environ 150-200 gemmes de compétence actives et environ 110-133 gemmes de soutien.

Sortie Complète : Le jeu complet offrira environ 300 gemmes de compétence actives et plus de 200 gemmes de soutien, augmentant significativement les options de personnalisation des personnages.

Différences du Contenu de Jeu dans Path of Exile 2

Actes Disponibles :

L'accès anticipé inclut le contenu des Actes 1-3 en difficultés Normal et Cruel.

La sortie complète présentera une histoire complète à travers les Actes 1-6.

Différences des Monstres et Boss dans Path of Exile 2

Accès Anticipé : Il y aura environ 400 monstres et environ 50 boss.

Sortie Complète : Le jeu s'étendra pour inclure plus de 600 monstres et environ 100 boss, améliorant le défi et la variété des rencontres.

Différences d'Équipement et Objets Uniques

Les détails spécifiques concernant les types d'équipement et les objets uniques en accès anticipé ne sont pas entièrement détaillés, mais la sortie complète devrait avoir plus de 700 types d'équipement et objets uniques, offrant une expérience de butin plus riche.

Où télécharger Path of Exile 2 ?

Plateformes:Le jeu sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il peut être téléchargé depuis des plateformes comme Steam et l'Epic Games Store.

Les joueurs peuvent obtenir l'accès via :

  • Packs de Soutien : L'achat de ces packs donnera accès à l'accès anticipé ainsi qu'à des objets exclusifs en jeu.
  • Dépenses à Vie : Les joueurs ayant dépensé au moins 480$ sur le Path of Exile original recevront automatiquement l'accès anticipé.

Taille du Téléchargement:La taille du pré-téléchargement pour Xbox a été annoncée à environ 96,26 Go, indiquant une quantité substantielle de contenu disponible au lancement

Contenu Disponible:La version d'accès anticipé inclura une campagne couvrant les trois premiers actes, avec environ 400 types de monstres et 50 boss uniques, ce qui représente environ la moitié du contenu prévu pour la sortie complète

Comment fonctionne la fonctionnalité coopérative dans Path of Exile 2 ?

Dans Path of Exile 2, la fonctionnalité coopérative est conçue pour améliorer l'expérience multijoueur, permettant aux joueurs de faire équipe de différentes manières. Voici les aspects clés du fonctionnement de la fonctionnalité coopérative :

Modes Coopératifs

Coopératif Local:

  • Les joueurs peuvent profiter du coopératif local sur les plateformes compatibles, permettant à deux joueurs de partager le même écran en utilisant deux manettes.
  • Les joueurs peuvent choisir de jouer sur un seul compte ou se connecter avec deux comptes séparés, permettant une flexibilité dans la gestion et la progression des personnages

Multijoueur en Ligne:

Le jeu prend en charge le coopératif en ligne jusqu'à six joueurs, permettant aux amis de rejoindre les parties des autres quelle que soit leur plateforme, grâce à la fonctionnalité de jeu croisé

Quelle est la différence entre Path of Exile 1 et Path of Exile 2 ?

La conversion des dégâts fonctionne différemment. Dans PoE 1, vous pouvez avoir une hache à deux mains avec des dégâts physiques purs, les augmenter avec des nœuds passifs d'augmentation des dégâts physiques, des gemmes de soutien de dégâts physiques supplémentaires, puis convertir tous ces dégâts en feu et les augmenter avec des passifs d'augmentation des dégâts de feu/élémentaires. Dans PoE 2, ils n'augmenteront qu'avec les passifs de dégâts de feu/élémentaires, et la conversion ne fonctionnera que pour les dégâts physiques de base.

Vous pouvez en savoir plus dans cette vidéo :