POE2db : 패스 오브 엑자일 2 뉴스, 빌드 가이드, 데이터베이스 - Poe2db.org

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얼리 액세스 출시: 2024년 12월 7일 오전 3시 00분
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PoE2DB: Path of Exile 2 최신 토론

Path of Exile 2 (still) needs to rethink globally unique character names

I get that names need to be unique *somewhere*, but requiring *globally unique character names* in PoE2 feels outdated and unnecessarily restrictive. I’ve tried dozens of names, and *everything* is taken, even moderately unique or thematic ones. No spaces are allowed, which forces us into ugly mashed-together names that break immersion. It’s frustrating when PoE is a game about constantly making and deleting new characters to explore builds, yet the simple act of naming them becomes an exhausting process. **At minimum, allow spaces** to increase combinations and readability. But better yet, please move to **account-unique names**, like many modern ARPGs and MMOs, allowing us to use the names we want while still displaying our account name for identity, safety, and trading clarity. Diablo 4 and Last Epoch don’t have this restriction, and it doesn’t cause any problems in trading, chat, or public zones. Here’s why they *aren’t* technically needed: * **Modern servers and account systems** can easily support **non-unique character names**, since your account ID uniquely identifies you for trade, chat, and grouping. * **Diablo 4 and Last Epoch** use account-based identity while allowing multiple players to have the same character name. * **PoE already uses your account name** in trades and whispers, so your character name does *not* need to be globally unique to handle transactions or social interactions. # Why GGG is likely still using globally unique names: * Legacy infrastructure from PoE1’s older architecture. * Possibly to avoid confusion in public towns. * Less development complexity than reworking systems to allow duplicate names. * A “default safe” design choice when the game first launched, before standards evolved. But none of these reasons are compelling in **2025**, especially for a flagship ARPG like PoE2 that is trying to modernize its systems while respecting player time. Thousands of decent names are permanently locked by inactive accounts for no meaningful reason, and it’s a frustrating barrier to an otherwise immersive experience. **If GGG wants PoE2 to be as welcoming and modern as possible, rethinking globally unique character names should be on the list.**

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My Mirror-Craft Item Collection - Part #1

https://imgur.com/a/SYfQV27 This is part #1 of my Mirror craft item collection The highlight of my collection is highly likely the highest ES focus (500+ ES) on 0.2 league from hitting a vaal and getting the 2 socket corrupt. For anyone into mirror-tier item crafting you'll know that crafting 3x ES Mirror-Tier Focuses is extremely annoying and hard because prefix ES ilvl's are low compared to the various spell damage % T1s and so you have an absurdly high chance to brick the craft or rely on multiple prefix annuls 33%'s that are almost guaranteed to send you back to the beginning of the craft. As such probably one of the best craft of the league for me is the 2 socket corrupted focus shown 1st. The breach ring craft was a joint project with a buddy of mine, nothing too special as most mirror ring crafts look very similar. Its a pure lightning rarity and stat ring for LS deadeye/amazons. The ES helmet was a map drop with T1 ES prefix + T1 chaos res and then took a metric ton of whittles and dextrals to finish up the craft, but nothing risky to craft here, just whittles and dextrals (a sinestral here and there) - monetarily expensive, a few hundred divs but nothing too crazy. The boots were the easiest craft due to the good fracture on the ES and with 35% MS already on the base I bought, it was just a matter of crafting the 1 ES prefix and the 3 suffixes which is a lot easier than it sounds, just required a few hundred divines of omens and then it just depends how lucky you get if you hit it in 200 divs or 800. And then a couple hundred divines spent redevining all these items to hit good affix values and that's that. EDIT: I have 3 more crazy mirror crafts that are like these that I'm currently using on my other character including another crazy focus craft that i'll post in Part 2 eventually

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what defensive stat should i focus on?

im currently in act 2 of the cruel difficulty campaign. it feels like im doing decent damge for the time being with my highest dps skill being around 5000. but i find myself often getting 2 or even 1 hit by some stronger enemy attacks. im running an elemental monk build with around 1000hp. i have invested in all three defenses, my gloves have high armour, chest piece high evasion and energy shield etc. i have a mixture of everything which feels kind of wrong so im wondering which stats i should i focus on the most to maximize survivability

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Too bad armour is not viable atm

Got this bad boy while mapping. It came with 4 T1 mods. I slammed it twice, first was T1 flat Armour, second was T11 flat life (😞). Most expensive item I found in 93 levels…

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Crafted this lovely wand. (Explaining how I craft)

I have been getting alot of questions on how do I craft these wands. **Please know that I dont know how to craft properly, I am a complete beginner, Anything I say might be wrong.** **\*\*Cheap way\*\*** 1- I need to get a fractured +5 Lightning spell skills wand, Doesn't matter how, you can either buy many wands with +5 Lightning spells, or buy one with fracture already on it. 2- you need to remove all the mods, except one. 3- Now we start CHAOS till you get a T1 or T2 that you want, if you got T2 crit chance for example, you can try to unlock another suffix and see if u will get good cast speed. 4- Didnt get cast speed? Chaos in hope to lose the other mod and not the crit chance. 5- Got cast speed? Congratz, now suffix is done. 6- Prefix, if you are poor, EXALT and pray. 7- if you are rich and have enough for omens, exalt twice. 8- Didnt get anything good? Annulment the prefix using the annulment prefix omen. 9- Got something good? Whittling the 2nd till u get a good stat. 10- Done? Exalt and whittle the last mod. 11- Congratz u just spent either 100 Div to get a 500+ div item or you spent 500+ div and still got nothing. 12- Its all luck. **\*\*Expensive and my favorite\*\*** 1- I buy the item with 3 Stats that I want. Regardless of the item, amulet, wand, anything. 2- Whittling the other mods or use whatever right omens.

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Precursor tablet drop rates

Playing SSF, it's hard to be picky about some tablets - not sure if this difference is intended. Each expedition gives me at least a tablet, sometimes more. Breach typically gives 2-3. However for delirium and ritual, those seem much rarer. It would be great if tablets were more common, as it's possible to reforge them to fish for more omens for example, but it's hard to do it if you have only 2 ritual tablets and 30 breach tablets.

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POE2db Build Guides

Coming soon

Path of Exile 2 스킬 트리

Path of Exile 2의 새로운 스킬 트리 시스템을 탐험하세요. 캐릭터 빌드를 계획하고 강력한 조합을 발견하세요.

스킬 트리 보기

Path of Exile 2(PoE 2)에 대한 자주 묻는 질문

Path of Exile 2(PoE 2)란 무엇인가요?

Path of Exile 2(PoE 2)는 Grinding Gear Games가 개발한 무료 액션 RPG로, 2024년 12월 6일에 얼리 액세스를 시작합니다. 이 속편은 오리지널 Path of Exile을 기반으로 하며, 팬들이 사랑하는 핵심 요소를 유지하면서 게임플레이의 중요한 개선과 새로운 콘텐츠를 도입합니다.

Path of Exile 2의 얼리 액세스와 정식 출시 클래스의 주요 차이점은 무엇인가요?

Path of Exile 2의 클래스 가용성 차이

얼리 액세스 클래스

얼리 액세스에서는 6개의 클래스 중 선택 가능:

  • 워리어
  • 몽크
  • 머서너리
  • 소서리스
  • 위치
  • 레인저

정식 출시 클래스

정식 출시에서는 12개의 클래스로 확장되며, 다음이 포함됩니다:

  • 드루이드
  • 헌트리스
  • 마라우더
  • 듀얼리스트
  • 섀도우
  • 템플러

Path of Exile 2의 전승 클래스 차이

얼리 액세스: 각 클래스는 2개의 전승 클래스에 접근 가능합니다.

정식 출시: 정식 버전에서는 각 클래스가 3개의 전승 클래스를 가지며, 더 많은 특화와 빌드 다양성을 제공합니다.

스킬 젬의 차이

얼리 액세스: 플레이어는 약 150-200개의 액티브 스킬 젬과 약 110-133개의 서포트 젬을 사용할 수 있습니다.

정식 출시: 정식 게임에서는 약 300개의 액티브 스킬 젬과 200개 이상의 서포트 젬을 제공하여 캐릭터 커스터마이징 옵션을 크게 증가시킵니다.

Path of Exile 2의 게임플레이 콘텐츠 차이

이용 가능한 액트:

얼리 액세스는 노멀과 크루얼 난이도의 액트 1-3 콘텐츠를 포함합니다.

정식 출시에서는 액트 1-6을 통한 완전한 스토리를 제공합니다.

Path of Exile 2의 몬스터와 보스 차이

얼리 액세스: 약 400종의 몬스터와 약 50개의 보스가 등장합니다.

정식 출시: 게임은 600종 이상의 몬스터와 약 100개의 보스로 확장되어 도전과 조우의 다양성을 향상시킵니다.

장비와 유니크 아이템의 차이

얼리 액세스의 장비 타입과 유니크 아이템에 대한 구체적인 세부사항은 완전히 공개되지 않았지만, 정식 출시에서는 700개 이상의 장비 타입과 유니크 아이템을 제공하여 더 풍부한 전리품 경험을 제공할 예정입니다.

Path of Exile 2는 어디서 다운로드할 수 있나요?

플랫폼:게임은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다. Steam과 Epic Games Store 같은 플랫폼에서 다운로드할 수 있습니다.

플레이어는 다음 방법으로 접근할 수 있습니다:

  • 서포터 팩: 이 팩을 구매하면 얼리 액세스와 독점 게임 내 아이템이 제공됩니다.
  • 평생 지출: 오리지널 Path of Exile에서 480달러 이상을 지출한 플레이어는 자동으로 얼리 액세스를 받습니다.

다운로드 크기:Xbox의 사전 다운로드 크기는 약 96.26 GB로 보고되었으며, 이는 출시 시 상당한 양의 콘텐츠가 이용 가능함을 나타냅니다

이용 가능한 콘텐츠:얼리 액세스 버전은 첫 3개의 액트를 포함하는 캠페인과 약 400종의 몬스터, 50개의 유니크 보스를 포함하며, 이는 정식 출시에서 계획된 콘텐츠의 약 절반에 해당합니다

Path of Exile 2의 협동 기능은 어떻게 작동하나요?

Path of Exile 2에서 협동 기능은 멀티플레이어 경험을 향상시키도록 설계되었으며, 플레이어가 다양한 방식으로 팀을 구성할 수 있습니다. 협동 기능의 주요 측면은 다음과 같습니다:

협동 모드

로컬 협동:

  • 지원되는 플랫폼에서 로컬 협동을 즐길 수 있으며, 두 플레이어가 두 개의 컨트롤러를 사용하여 같은 화면을 공유할 수 있습니다.
  • 플레이어는 하나의 계정으로 플레이하거나 두 개의 별도 계정으로 로그인할 수 있어 캐릭터 관리와 진행의 유연성을 제공합니다

온라인 멀티플레이어:

게임은 크로스플레이 기능 덕분에 플랫폼에 관계없이 최대 6명의 플레이어가 온라인 협동을 지원하며, 친구들은 서로의 게임에 참여할 수 있습니다

Path of Exile 1과 Path of Exile 2의 차이점은 무엇인가요?

데미지 전환이 다르게 작동합니다. PoE 1에서는 순수 물리 데미지 양손도끼를 가지고, 물리 데미지 증가 패시브 노드, 추가 물리 데미지 서포트 젬으로 스케일링한 다음, 그 모든 데미지를 화염으로 전환하고 화염/원소 데미지 증가 패시브로 스케일링할 수 있었습니다. PoE 2에서는 화염/원소 데미지 패시브로만 스케일링되며, 전환은 기본 물리 데미지에만 적용됩니다.

자세한 내용은 이 비디오에서 확인하실 수 있습니다: